Ове производе самостално бирамо - ако купите неки од наших линкова, можда ћемо зарадити провизију.
Ако сте икада питао ако Цлаппер делује сјајно колико је реклама или ако је СхамВов! заиста можете очистити сву ту воду, а затим размислите да ове године организујете празничну забаву Вхите Елепхант са забавним заокретом - Као што се види на ТВ производима. Погледајте детаље забаве након скока.
3) Учесник са 1. скида било који поклон са гомиле и показује га свима. Сваки наредни учесник, редоследом одређеним из цртежа, може 1) већ „украсти“ отворени поклон (ако постоји онај који им се стварно свиђа) или 2) будите авантуристички и пођите за умотаним поклоном од гомила. Ако учесник одлучи да украде, особа чији је поклон украден сада понавља свој ред и било 1) краде поклон друге особе (они не могу одмах да им украду поклон који је управо украден) или 2) отвара нови поклон.
4) Пошто предмети могу бити украдени, предмет који поседујете није ваш док се игра не заврши. Међутим, то се често мења са правилом којим се поклон проглашава мртвим или „безбедним“ након што је украден одређени број пута (обично два или три). Ово помаже да процес тече несметаније (избегавајући, на пример, хипотетички сценарио истог поклона што их украде сваки узастопни учесник) и ограничава недостатак што су међу првима који су изабрали поклони.